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6 juillet 2012 5 06 /07 /juillet /2012 18:14

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Hu Creix c'est un artiste electro des plus éclectiques. C'est aussi un artiste à la sensibilité à fleur de peau, à l'univers riche et étonnant, mais aussi sans concession et très créatif.

Hu Creix a mis beaucoup de lui-même dans son dernier album : Liquor of forgiveness. Un album electro particulièrement contemplatif, une véritable balade sonore dans un univers urbain et onirique. Et ne cherchez à pas coller une étiquette sur l'album c'est peine perdue :) ici les genres se confondent, fusionnent et font des petits rejetons incroyablement jouissif.

Si l'ensemble de l'album est d'une qualité qui faut très largement de se délester de quelques euros, des titres comme "Public Privacy" et sa ligne de basse incroyable, ou encore "La plage" et son sax aérien, ou même "Monkey..." justifieraient presque à eux seul l'achat de l'album :D

Bref, courrez écouter, pour mieux télécharger ensuite :)
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6 juillet 2012 5 06 /07 /juillet /2012 13:50

Salut à tous,

Comme promis un p'tit article sur la Japan Expo 2012. C'était en semaine est pourtant il y avait un monde fou ! Et premier mauvais point pour l'organisation. Car si l'ouverture du Parc des Exposition est bien à 9h00, la JE elle n'ouvrait qu'à 10h, résultat : une gigantesque file d'attente bien statique pendant plus d'une 1h :(

Une fois à l'intérieur c'est ni plus ni moins que deux grands halls qui sont utilisés ! Et là on en trouve pour tous les goûts : goodies, cosplay, mangaka en dédicace, atelier manga, animations en tout genre, projection d'avant-premières, restauration japonaise, jeux-vidéo, retrogaming, acteurs du web... et cerise sur le gâteau le Comic'Con. Avec un petit regret sur ce dernier, réduit tout-de-même à sa plus simple expression cette année, même si Jeudi on avait droit à la projection du docu réaliser par le Capt. Kirk himself :)

Voici un petit aperçu en photos commentées :

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A peine 1/10e de la Japan Expo


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Évidemment c'est le paradis du cosplay :)


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Comic'Con oblige, Starwars avait une bonne place sur la Japan Expo. Les Trekkies, les grands absents...


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Certains cosplay étaient d'une précision qui force le respect !


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Non je ferai pas ce mauvais jeu de mots "Chopper a choppé la grosse tête", n'insistez pas.


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Quand je vous disais que Starwars avait une bonne place à la Japan Expo.


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Le rétro-gaming avait aussi une bonne place, avec de vraies trouvailles et a rencontré un franc succès légitime :)


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Aah... la Satrun et son Bomberma géant à 8...


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On trouve vraiment de tout à la Japan Expo...


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...même le Front Anti-Zombie :)


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Large choix de goodies en tout genre... mais fallait avoir un gros porte-monnaie :(


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Que dire de plus...


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Si mon pote ne m'avait pas retenu, j'aurai acheté tout le stock ! lol


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LE copslay ultime de cette Japan Expo 2012 ! Respect pour le type qui a fait tout le salon là-dessous ^^


Faut-il donc y aller ? Sans aucun doute, si votre truc ou par curiosité. Par contre, un pass journée me semble amplement suffisant ;)
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4 juillet 2012 3 04 /07 /juillet /2012 19:19

http://www.lepoint.fr/images/2012/07/04/par-619367-jpg_423882.JPG

Oui, nous petits citoyens européens avons même modestement, par un simple soutien à une simple pétition en ligne, réussi à faire entendre notre voix auprès du Parlement Européen qui a une écrasante important majorité a rejeté l'ensemble du texte :)

Bien entendu il faut rester vigilant car tel le phoenix, ACTA reviendra sûrement un jour sous un autre nom.

Mais ça mérité tout de même qu'on se congratule fièrement ^^

Pour info voici un article du Point.fr sur le sujet, un parmi tant d'autres : Liberté sur internet : ACTA entérré par le Parlement Européen

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27 juin 2012 3 27 /06 /juin /2012 13:53

http://blonville.unblog.fr/files/2009/01/lundi337.jpgJ'avoue que malgré ma bonne volonté et mes efforts, il est difficile pour moi de faire face en même temps à tout un tas de projets, activités, et même contrariétés.

J'arrête donc de prendre des engagements avec vous, très très chers lecteurs zé lectrices. Des engagements du style "je vais écrire au moins un article tous les deux jours", lol. Non, vraiment tenir une telle régularité devient une vraie gageure... et je le regrette.

Ça devient tellement intenable que très franchement ce que je n'osais envisager il y a encore 6 moins et désormais une piste de réflexion parmi tant d'autres : l'arrêt du blog. (oui ça fait très théâtral, lol)

Alors je ne veux pas donner l'impression de mettre sur vous une quelconque pression, mais il est clair que ce qui va en partie décider de l'avenir du blog, c'est le maintien ou pas de l'abonnement prenium qui me permet d'avoir un nom de domaine et des focntions supplémentaires. Ce n'est pas un secret, il est de 40€/an. A ce jour, je remercie les contributeurs :) mais force est de constater qu'on est loin du compte. Et la Pub ne remplit pas son office non plus.

Depuis quelques mois j'ai mis l'info que si l'abonnement été couvert, j'arrêterai la pub. C'est toujours d'actualité. L'abonnement va être renouveler en septembre 2012. Vous comprendrez donc que c'est le bon moment pour vous parler de tout ça. Ce blog c'est aussi le votre, en tout je l'espère.

Encore une fois, loin de moi l'idée de vous forcer la main ! Mais vous comprendrez que même si je ne m'étends pas sur toutes les raisons qui font qu'il est difficile pour moi de conserver la cadence des derniers mois, elles sont légitimes. Néanmoins, je ne veux pas non plus abandonner le blog, qui fêtera bientôt ses 3 ans d'existence. Mais je ne peux pas non plus faire mon Don Quichotte ;)

Alors pas de panique non plus, pour le moment rien d'alarmant. Je vais continuer mes efforts et me remotiver pour réécrire. Mais je tenais a ce que vous ayez certains éléments pour comprendre où en est el blog.

Après d'autres piste reste aussi à l'étude, comme récupérer mon nom de domaine et reconstruire un site sous Wordpress. Mais c'est compliqué, et donc pas pour les prochains mois...

Voilà, vous savez tout. J'ai grand besoin aussi de vos avis, de vos commentaires, donc surtout n'hésitez pas à donner ceux-ci ici même.

Merci :)

(PS: The Rust Factory reste aussi pour le moment ma priorité)

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18 juin 2012 1 18 /06 /juin /2012 10:35

Voici un autre testeur du net que j'apprécie beaucoup et qui propose une approche original du retrogaming : les collectors, accesoires et consoles rares, consoles mythiques, etc. bref pas sur des test de jeux, bien au contraire. Je vous laisse donc découvrir le dernier Hard Corner et la non moins mythique console NeoGeo.


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16 juin 2012 6 16 /06 /juin /2012 20:10

En souvenir du bon vieux temps, celui ou je tapais avec amour et passion sur Jamendo, sur leur manque total d'ambition qui propulsa le site au niveau du 0° absolu de l'innovation :)

Un petit comparatif rapide entre Deezer et Jamendo démontre combien la société Luxembourgeoise derrière Jamendo est tombée bien bas. Le comble c'est que Deezer propose désormais plus, en fonctionnalité et en possibilités que Jam :/

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14 juin 2012 4 14 /06 /juin /2012 11:18

Préambule : vous le savez, ce n'est pas nouveau, la ligne éditoriale du blog avait déjà évolué. Mais depuis 6 mois ce n'était plus aussi clair, car l'actualité de la longue déchéance jusqu'à sa mort cérébrale du site Jamendo a accaparé l'actualité du blog. Néanmoins la ligne éditoriale prévoyait une ouverture vers d'autres centres d'intérêts, pas exclusivement sur la musique libre. Le retrogaming y a sa place. Le Joueur du grenier ou plus récemment Usul ont donc trouvé la leur ici ;) d'autant que dans l'esprit, le retrogaming, lié aussi au monde de l'émulation, va dans le sens d'une culture vidéoludique plus libre et sans contrainte de partage. Ce petit préambule me semblait important ^^


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Gaming... game... jeux, jeu de l'oie, jeux-vidéo... rétro... Beegees, Club Dorothée, années 80/90... c'est ça ! le rétrogaming c'est la mode des jeux de l'oie sur les Beegees !............ (désolé, lol)

A part être très très mauvais en anglais, vous aurez compris que le retrogaming c'est l'art de remettre au goût du jour ces vieux jeux-vidéo de l'âge d'or des années 80 et 90*. Si c'est avant tout le joyeux monde de l'émulation qui a permis ce retour aux sources pour beaucoup de joueurs, aujourd'hui le retrogaming revêt deux autres facettes intéressantes.

http://www.code-ami.fr/blog/wp-content/uploads/2010/02/Retro-game-day-Intro-2.jpgTout d'abord il y a le retrogaming de puristes, le vrai, celui où l'ont joue sur des cartouches d'origines sur des consoles d'époque (oui, "consoles" car le retrogaming est plus développé, pour le moment, sur consoles de salon que sur PC/Mac). Et si vous disposez d'accessoires divers et variés permettant par exemple de jouer à des jeux US ou Nippon, ou si vous possédez des engins rares comme la PC Engine, ou même des jeux tout aussi rarissimes dans leurs éditions spéciales, vous êtes 1) un chanceux, 2) un type fauché (c'est que ça coûte cher ce genre de frivolités, lol), et 3) un véritable Indiana Jones de l'histoire vidéoludique (Bravo ! lol).

Mais pourquoi un tel engouement ? Tout mettre sur le dos de la nostalgie (comme le font régulièrement les médias télévisés) serait une erreur. Car le retrogaming ne regroupe pas que des trentenaires ou des quadras, des plus jeunes aussi s'y mettent avec passion. C'est donc bien l'expérience vidéoludique qui est recherchée. Est-ce à dire que c'est parce que "c'était mieux avant" ? Non. A faire une liste des bons et mauvais côtés des jeux-vidéo de cette époque et de maintenant donnerait sans doute des résultats similaires (mais la mémoire tant à gommer des mauvais souvenirs, ce qui fait que parfois on entend dire "c'était quant même mieux avant"). Mais force est de constater que l'expérience vidéoludique n'est pas la même sur une MegaDrive ou une Super Famicon (ou SNES... oui c'était pour craner, lol) que sur une XBox360 ou une PS3.

http://i36.servimg.com/u/f36/12/76/47/50/goro10.jpgBeaucoup vient de l'évolution de l'industrie du jeux-vidéo. Avec son industrialisation fulgurante à partir des années 2000, et l'arrivée de nouveaux acteurs comme Sony qui ont bousculé toutes les idées reçues, le jeux-vidéo a changé. Par exemple, la part des graphismes, si elle a toujours était déterminantes pour les gamers, prend aujourd'hui une place centrale et prédominante dans pas mal de productions actuelles, donnant par exemple des jeux hyper-scriptés dit quelques fois "hollywoodiens", qui en mettent plein la vue. Ce n'est pas un mal, mais ce n'est pas le même esprit qu'un Mario ou un Sonic, où le gameplay (anglissime pour "façon de jouer" et "système/mécaniques de jeu") est au centre du jeu. Dans la pratique, ça donne des jeux plus spectaculaires, plus immersifs, mais aussi un peu plus facile (voir très facile). Et on touche là un point que recherche les amateurs de retrogaming : le challenge ! Battre la console et ses niveaux retors, recommencer encore et toujours jusqu'au résultat parfait... Le "je meurs/je recommence" est la base de bon nombre de vieux jeux. Tout comme la difficulté des IA. Paradoxalement, elles étaient plus limités techniquement parlant, mais plus coriaces en pratique. Qui ne se souvient pas d'un boss nous éclatant la tronche en 3 coups, aux gestes plus vifs qu'un frelon, ou d'un adversaire d'un jeu de baston nous sortant toute la panoplie de ses coups spéciaux avec une aisance indécente :) le challenge j'vous dit !

Et puis ces jeux retro sont aussi très variés. Que ce soit au niveau des univers, des types de jeux, des personnages, etc. on n'avait à l'époque finalement peu de limite à part celle de son imaginaire. Il est d'ailleurs intéressant de constater que le succès de la scène indépendante (Braind, Super Meat Boy, Botanicula...) repose sur les mêmes bases de gameplay et d'inspiration que les jeux retro. Parmi les grosses maisons d'éditions comme Ubisoft ou EA, il est très difficile de ne pas tomber sur des suites à gogo, des redites sans fins des mêmes concepts, jusqu'au réutilisation des mêmes moteurs graphiques pour économiser les coûts, etc. Bref, depuis une petite dizaine d'années, l'industrie du jeu-vidéo s'ankylose, et l'indépendant et le retrogaming sont là pour rappeler ce qui plaît réellement aux joueurs de tous ages (bien que pour le moment l'audition ne soit pas excellente...)

http://farm3.static.flickr.com/2409/2111920719_f1281ce127.jpgEnfin, ces jeux retro sont bien plus "social" que n'importe quel jeu actuel en ligne. Le multijoueur est à la mode est c'est bien normal. Faire une partie avec des nouveaux amis du monde entier est grisant. Mais comment le comparer à une bonne vieille soirée potache entres potes autour d'un bon vieux Street Fighter II avec bière et pizza ? Il n'y a pas photo, lol.

Pour conclure, sachez que le retrogaming en se démocratisant devient de plus en plus accessible. Si internet sera bien entendu votre allié dans la quête de la console de votre coeur, il existe aussi de plus en plus de magasin spécialisé dans le jeux-vidéo d'occasion et le retrogaming. Youtube et Dailymotion vous permettront aussi de découvrir toute une communauté de testeurs passionnés et passionnant. A vous de jouer donc :)

 

* Notez que certains jeux récents comme Zelda SkyWords, utilisent des mécanismes retro et sont quelques fois aussi assimilé à des jeux retro "dans l'esprit".

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12 juin 2012 2 12 /06 /juin /2012 20:42

Préambule : voilà... m'étant déjà excusé pour la même chose et n'ayant pas vraiment tenu parole ou pas longtemps, je trouve un peu hypocrite de m'excuser pour la même chose :( mais je suis néanmoins très désolé de la situation. Les problèmes techniques et divers, ainsi que le projet The Rust Factory ont cannibalisé le site, à mon grand regret...

Là je suis en vacances (ambiance bigbrother, lol), mais j'ai réussi à choper une connexion 3G, j'en profite donc ^^

Je devais au départ préparer des articles mais j'ai manqué de temps. Je vais donc faire un effort cette semaine :)

Et encore désolé pour la situation...

 


 

Du bon gros Dud qui tache, ça vous dit :D ?

Et bien suivez le guide. Voici donc un EP du groupe Para hébergé par le Label Aquietbump (excellent label indépendant au passage, puisqu'ils ont aussi les excellent Black Era, dont je le prochain album se fait attendre).

Ici tout est volontairement "sale", poussiéreux, le bruit ou noise est partie intégrante de la démarche artistique. On adhère ou pas c'est certain. Mais franchement l'album vaut largement un coup d'oreille ! Puissant, profond, enveloppant, le son de Para ne laisse pas indiférent. Cette EP est clairement expérimental, mais il est à soutenir car le talent de l'auteur est indéniable et on attend avec impatience les prochaines productions :)
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4 juin 2012 1 04 /06 /juin /2012 16:19

Coup de coeur empreint de nostalgie que je veux partager avec vous :)

Etes-vous des joueurs de "jeux de bastons" genre Street Figher II ou Mortal Kombat ? Avez-vous joué sur SNES ou MegaDrive avec des potes ? Alors vous allez hurler de plaisir au visionnage de cette vidéo apr le très bon Usul, sommité du retrogaming et de la culture vidéoludique, en le parsemant de "mais c'est tout-à-fait ça !" et autres "comment c'est trop vrai!" :)


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31 mai 2012 4 31 /05 /mai /2012 13:04

Episode culte, bourré de références, pas loin d'être le meilleur de Fred & Seb :)


 

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