Les chroniques de ChefGeorges. Blog décalé sur la Culture Libre, les albums, les artistes, les fans, etc. et tout ce qui gravite autour de cette culture ; cinéma, BD, videoludique... Bref, tout ce qui me plait et vous plaira. Donc pour ma ligne éditorial, c'est simple : Je dis tout !... ou presque ;p
Avez-vous reçu la dernière newsletter de Jamendo ? Exceptionnellement je ne me contenterai pas de vous la mettre sur mon. D'autant que seul quelques points sont vraiment important... mais "vraiment" important :(
"Une autre façon de promouvoir votre musique
Jetez un oeil au jeu Facebook Club SuperStar de KbooM! Games. Ici les joueurs créent et customisent leurs propres night clubs, choisissent leur musique et la partagent avec leurs amis. C'est une façon innovante et amusante de diffuser votre musique, il vous suffit simplement de charger vos pistes dans le jeu. Elles peuvent ensuite être directement liées à votre profil jamendo, facilitant ainsi le téléchargement de votre musique par les joueurs! Faites un tour sur www.kboomgames.com pour ajouter votre musique dans le jeu Club SuperStar."
Kboom?... Mais attendez, je les connais ! Je recherche dans mes messages privés... Ah le voilà, je vous le mets :
"Dear DJ Bouly,
Congratulations!
KBooM! Games has selected your song “Start, Let's Go", to be included in our newest Facebook game "Club SuperStar”.
“Club SuperStar” is an opportunity for you to promote your music to millions of online gamers. Players rate the music they hear in the game, propelling bands to the top of the charts. Each track is listed with a link to the artist’s webpage, so fans can go to your site to download your music from you.
In "Club SuperStar" gamers build their own nightclub and form a touring band to play in their friend’s clubs. Gamers earn game points by building the hottest club, booking bands, and getting their band booked in friend’s clubs. Gamers select their band’s music from tracks that they sample in the game. They invite their friends through Facebook to listen. The more friends they get to ‘like’ your music, the more popularity points they earn in the game.
As more users log on to “Club SuperStar,” KBooM! Games will promote the top rated bands in the media and sponsor live music events in real clubs.
KBooM! Games does not sell music, or pay to license music in the game. Your only compensation from KBooM is free advertising and the innovative promotional vehicle of viral marketing through the game on Facebook.
We will not use your music or promote it in the game without your authorization. To be considered viable, you must submit the online authorization form. We will notify you as soon as your song becomes active so you can let your fans know.
Because we like your band and chose you from among thousands on jamendo.com, we invite you to submit additional songs for consideration in the game. Please upload them to http://kboomgames.com/music/SignUpLisense.jsp This process is competitive and we cannot guarantee that we will use all your songs.
We look forward to a mutually rewarding partnership.
Sincerely,
KBooM! Games"
A l'époque je leur avait cordialement dit que je leur donner mon autorisation à condition que mes droits d'auteurs soient strictement préservés... Mais leur réponse m'avait déplu, car en bref ils me disaient que c'était un à moi d'uplaoder mes mix sur le site, et deux qu'ils seraient finalement tout simplement en compétition avec d'autres. Lorsqu'ils m'ont ensuite encouragé à buzzer à mort mes titres sur facebook pour rester dans le top20 et donc dans leur jeu... j'ai tout compris de la démarche, lol.
Et là, qu'est-ce que je lis ? alors que naïvement je pensais que c'était une démarche "isolée", voilà que "étrangement" Jamendo fait la pub du jeu de Kboom dans sa newsletter... comme c'est subtille :(
Autre point :
"Félicitations au groupe Argentin Rolo Y Los F*cking Adictos qui a réussi à atteindre les 1000 "J'aime" Facebook sur leur profil jamendo. Comme nous le mentionnons dans la newsletter précédente, notre campagne Carte J'Aime La Musique récompense de 25€ chaque groupe/artiste qui atteint les 1000 "J'aime" Facebook sur son profil jamendo. La campagne continue toujours - vous serez peut-être le prochain!"
Alors primo, félicitation les gars, vous avez tout compris et vous avez su faire ce qu'il fallit pour avoir ces 1000 "J'aime" donc rien à redire à vous. Par contre, on voit ici toute l'indécence du système mis en place par Jamendo, car l'album (certes pas mauvais) n'a totalisé qu'à peine 4200 écoutes, 9 favoris, 8 playlist et 5 critiques en 15 mois ! (et 740 téléchargements tout de même) Comment justifie-t-on alors la rémunération du groupe ? Seul le buzz à tout pris compterait-il pour Jamendo ? Est-ce qu'à Jamendo on voit les artistes comme désirant la gloire, les paillettes et l'argent qui va avec au-delà de l'esprit de la Musique Libre ? à méditer, c'est certain...
Pour finir :
"Vous avez enregistré des titres originaux pour les fêtes de fin d'année ou bien des chansons de Noël qui sont dans le domaine public? Si c'est le cas, n'hésitez pas à les charger sur jamendo! Les musiques de Noël sont très demandées aussi bien sur jamendo que jamendo PRO alors partagez vos titres et passez de bonnes fêtes de fin d'année!"
Relisez bien la dernière phrase... non vous ne révez pas : on nous demande de vendre un produit pour noël !!!!!! Bah, ça m'dégoutte !!! Je suis pas à vendre et je fais des "produits pour noël"... je suis pas commerçant moi, je suis artiste !